こんにちは、しーらです。恒例の振り返りをしていきたいと思います。案外、こういう成長過程を乗せたブログってあんまり見かけない(体感)ので割と貴重じゃないかと勝手に思っています。
今月やったこと
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サイトデザインの調整(主にモバイルデバイスのレイアウト)
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やっているSNSのリンクを追加(やってきた活動や作品を見てもらうため)
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ブログ高速化(納得いくレベルではない)
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カテゴリー・タグの整理(減らしたり変換して目的の記事にアクセスしやすくした)
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ブログ紹介ページの作成(コンテンツ紹介をしてブログの全体像を把握してもらう)
簡単にまとめると「ユーザーが必要なページに到達しやすくなるように整備し、高速化を図った」が今月の目的ですね。交通に例えると「道路や標識を整備して、渋滞の解消に努めた」、といったところです。高速化は色々試していますがグーグルのお眼鏡にはかなう範囲ではありません。私物のスマホは割とサクサク読み込んでくれるんですがね……。
アナリティクス的な話
インプレッションですが順調に成長しています。確実に見てくれている人が増えている状況というのはありがたいことです。やはりサバゲー界隈でも有名どころの商品のレポとかだと伸びやすく、他コンテンツも見てもらいやすいのかもしれませんね。ただし、ここでは紹介していませんがバウンス率やセッション時間はあまりいい傾向ではないので、記事の質が問題なのか、ただコンテンツ数が少ないから見る価値がないと思われているのか……。こればっかりは未知の問題ですね。多少なりともマーケティングを学べば適切な記事を作れるのかもしれません。
検索ワードはほとんどがサバゲー関連になったので、それなりにサバゲーブログとしての認識がされやすくなったのかなと感じます。つまり、グーグルがサバゲーに関する情報を提供するブログとして有益だと感じているという事ですね。とはいえまだ粗製乱造の一角には違いありませんから、時間のある時に古い体裁の記事をリライトする必要はありそうですね。
全体の振り返り
多少なりともバズが入るとインプレは上がるみたいですね。ただユーザーの伸びは何とも言えないのでここら辺は難しいところです。また、サバゲーの人口母数がそもそも低いので色んなところで存在をアピールしていかないと増えないのかなと思います。あと、反省点として今月装備を買いすぎて全然サバゲー行けてないので、来月こそはもっとサバゲーレポをしていきたいですね。というかサバゲーやりたい……(笑)
まとめ:慌てずボチボチやっていきましょうね
ブログが軌道に乗るのは一般的に1年以上の話と言われています。もちろんルーティンを崩さず更新するのがベストですが、簡単に結果は出ないというところでもあります。ただ、自分の場合今のところ趣味の範囲でやっているので、とりあえず見てくれる人が増えれば大丈夫です。そのためにも記事の質を高められるよう書いていくのでよろしくお願いします。
それではまた明日。
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